第五十三章 汤姆克兰西的彩虹六号

在阿美莉卡这段时间内,两仪虚是无法完成《星露谷物语》的,所以两仪虚在找到马克·塞尔尼之后,准备回国了。

不过因为小岛秀夫他们会在今晚到来,两仪虚把回国时间延迟了一点。

因为小岛秀夫带来了总部的工程师团队,所以和泉京香让卡珊举办了一场欢迎会以表示他们对他们到来的热情。

不过两仪虚对这些大型活动补办都是站在一旁看着的,并不会参与,而征谷溪流也和两仪虚差不多,她就是无聊的睡着了都不会去参加这些活动。

所以在在机场那边和小岛秀夫那边谈了一些关于他在这边的工作职务之后,两仪虚和征谷溪流就回到了酒店,然后准备明早回国。

“社长,机票已经预定好了,明晚八点的。”征谷溪流说道。

“嗯...”两仪虚点了点头,然后转过头来笑着问道:“要不要明天出去玩玩?来到阿美莉卡,却没有出去玩玩不觉得有什么遗憾吗?”

“遗憾?”征谷溪流偏偏头,她还真的没有感受到什么遗憾,不过,既然是社长的想法的话,她一般是不会反对的。

“确实呢。”征谷溪流一本正经地点了点头,两仪虚摸了摸下巴,“那我们就去逛逛街,顺便给那边的人买点礼物吧。”

“嗨。”

洛圣都,很多游戏将其拿来作为游戏场景。

表面上是美丽的都市,私底下却不知道隐藏着多少黑暗。

之前听说,曾有天朝的阿美莉卡留学生说阿美莉卡的空气都比天朝的空气优良很多,现在看来,似乎也就这样而已。

一夜无话,已经适应了作息的两仪虚和依旧没有熟悉作息的征谷溪流都爬了起来,简单的洗漱吼,随便找个地方解决了早餐问题,打了个电话给和泉京香向她说明自己今天不会去公司并打算今晚离开的消息后,两个人便开始了逛街。

两仪虚先给家里的女生们买了一点点纪念品。

然后,就是两仪虚最主要的目的,逛游戏店。

有事没事逛逛这些游戏店,能帮助两仪虚了解市场以及玩家的风向。

当两仪虚走进游戏店之后,征谷溪流露出一副“果然是这样”的表情,果然社长不能抱着其他目的来逛街啊...

社长身上的光环明明就是个现充啊,为什么很多时候感觉他更像是个死宅。

不管是那种不喜欢聚众行为还是偶尔流露出来的情绪,他都更像是一个死宅而非是那个光环缠身的Dawn社长。

不过,说不定,他可能是世界上最有钱的死宅了。

两仪虚在进入这家游戏零售店之后,四处打量着,到处都是各种各样的游戏光盘,这似乎是一家主卖Xbox-one以及PC实体游戏的卖家。

他们这些卖家估计对自己非常讨厌吧?在线销售平台的推广一定会影响到线下实体游戏的销量,而他们这些赚差价的零售商自然也会因为游戏的销量减少而收入减少。

还是不要提自己的身份才是,两仪虚无奈得想着,然后闲逛起了游戏店。

百分之九十以上都是自己完全不熟悉的游戏,而熟悉的也和Dawn也没关系。

不知道这些游戏的销量怎么样?两仪虚摸了摸下巴,然后稍微统计了一下各种游戏类型的数量。

赛车游戏占15%,动作游戏占42%,运动游戏占32%,剩下的部分算是其他。

从大分类上来看,赛车、动作、休闲游戏可能是开发商们最喜欢开发的游戏类型,而开发商所指定的方向是否是玩家想要游玩的游戏呢?两仪虚为了看看哪种游戏的销量最好,和征谷溪流一起站在那里统计了一下顾客们经常光顾的游戏类型,因为两人逗留的时间过长,老板都投来奇怪的眼光。

这两人不像是来买游戏的啊?

注意到老板奇怪的眼光以及他欲言又止般的神情,两仪虚只好随便从架上选择了一部游戏,向用奇怪眼神盯着自己的老板付款之后离开了游戏店。

走出大门之后,两仪虚看了看手中这个游戏,他也不需要这个游戏啊...只好随便选择了一个同样是从游戏店里走出来的人将随手选择的游戏送给了他,结果被赠送的人一脸兴奋,然后从自己的背包里拿出一本书送给了两仪虚。

在那个人的感激的眼神当中,两仪虚收下了书。

看着那个人离开后,征谷溪流开口道:“社长,我刚才注意到,绝大部分的玩家都会选择赛车游戏和动作游戏,是否代表着玩家们更喜欢这两种类型的游戏呢?”

两仪虚也注意到这种情况了,他将那本别人送的书收好之后,说道:“确实有这种情况,不过仅仅凭刚才我们所看到的,是不能下绝对定义的,但可以肯定的是,这两种类型的游戏在一定的程度上是非常受到欢迎的。”

“社长,你又有新点子了?”征谷溪流试探的问道。

两仪虚一愣,然后笑了起来,他是有点子啊,他有很多点子,但是Dawn没那么多钱开发啊,没有足够的工程师来实现他的构想啊。

看着社长只是笑着,却没有回答自己,征谷溪流眨了眨眼,是不是自己问到什么不该问的问题了。

车枪球游戏,这才是阿美莉卡的主要口味。

其实用不着调查,按照这三个方面来制作游戏,只要游戏质量过硬在阿美莉卡就能大卖。

自己有些多此一举了,无论怎么样,按照阿美莉卡的国情来看,这三种类型的游戏地位都不会改变。

两仪虚摇了摇头,将刚才“互换”得到的书籍拿了出来。

彩虹六号,汤姆克兰西著。

两仪虚一愣。

彩虹六号...这是多么熟悉的名字啊。

作为一个在彩虹六号:围攻开始才接触彩虹六号的玩家,两仪虚对这个系列谈不上熟悉,但是却记忆深刻。

游戏上手难度极高,完全就是那种新手一脸懵逼地发出哲学三问:我是谁?我在那?我要做什么这样的游戏。

但是游戏的氛围以及多样的游戏性却让两仪虚为之沉迷。

有人说,彩虹六号是一款恐怖游戏,这话其实没错,不提原作本来就是反恐惊悚类小说,就算是在最不像是彩虹六号的彩虹六号:围攻当中,你也会被压抑的气氛压的喘不过气来。

彩虹六号的系列游戏,都是以高难度的战术指挥而闻名,而且敌人一颗子弹就能送你归西,彩虹六号可不是那种能够让你爽快的突突突的游戏。

而在最终汤姆克兰西去世之后,游戏交给育碧蒙特利尔工作室之后开发出的《彩虹六号:围攻》才是两仪虚最为熟悉的该系列的游戏。

即便修改了很多,但是游戏在当时,也以不同于其他的fps游戏的高冷形象鹤立鸡群,极度硬核的玩法将不少玩家拒之门外:结构复杂的地图、攻击方和防守方多种多样的技能、以及每个成员选择的角色该起到的作用。

对攻击方来说,可能墙角的那一个小洞就是你的死因之一,对防守方来说,可能那扇没有被加固的墙体就是你的死因之一。

两仪虚将书本翻开,慢慢浏览起了汤姆克兰市所撰写的《彩虹六号》小说。

汤姆克兰西的小说中有着大量专业术语和准确的军事数据,这在小说发布当时可是引起了阿美莉卡的轰动,汤姆克兰西并非是一名士兵,他因为实力太差的原因没能体验到军旅生活,但是这并没有影响到他对军事,特别是反恐题材的小说撰写。

到了中期,他还得到了腐国某个军事高官担任顾问,他的小说里并没有玩世不恭、醇酒美女的情节描述,它的情节总是和当前政治和世界格局有关,比如彩虹六号的撰写时间就是在阿美莉卡和毛子冷战时间内,所以少不了黑毛子。

不过,两仪虚彩虹六号系列游戏里,两仪虚也就对围攻比较熟悉,其他的就只知道个名字以及他们很难。

而且,现在是全球化时代,黑毛子也不好,按照原著剧情来修改的话工程量太大,因为整篇小说的核心就是在黑毛子(?)

所以,与其花费大心神去修改剧情不如直接考虑和围攻一样重建彩虹小组,将其全球化。

但是呢...两仪虚叹了口气,想做也暂时放放吧,版权需要购买、游戏制作经费都是一个问题,而且现在两仪虚最想制作的fps游戏是Csgo。

虽然说从游戏面向的玩家层次来说,两者重复量很低,但是若是在相邻的时间内发售两款游戏会对双方的市场都造成冲击,所以只有等到csgo在市场上有了一定的发挥,玩家们熟悉这个游戏的根本之后,再来开发R6也不迟。

将小说收好,两仪虚看了看身边的征谷溪流,“你有什么想买的吗?你不给你妈妈带点什么东西之类的回去?”

正在发呆的征谷溪流听到两仪虚的声音回过神来,然后也想了起来。

“对了!我还没给妈妈带礼物呢!”征谷溪流一拍手。

两仪虚笑了笑,“走吧,再去一次商场。”

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